Archive for category Games

Bidibot offers Online Casinos Action for Less

A brand new “penny auction” site, Bidibot has been created by a few professional poker players and sports enthusiasts in an attempt to help online casinos and poker players to get in on the action without the need to go through costly satellites.

Bidibot will give players looking for more affordable games and events an opportunity to get their hands on poker and casino credits as well as a much cheaper route to a few top online poker tournaments by avoiding satellites.

This new site gives players a chance to bid in auctions for prizes such as poker or online casinos chips and credits as well as poker tournament packages worth up to $10,000 that include travel and accommodation from as little as one cent.

John Tabatabai, Chief Executive Officer for Bidibot stated that the concept is similar to eBay and that they have stripped away the financial barriers that prevent many poker players from developing their game and playing in higher stake events. He gave an example of a player possibly being interested in a $500 credit at an online casino. The player would enter the auction which begins at zero dollars and has a countdown timer of about five minutes. Every bid in the auction is set at a fixed price of one penny and 30 seconds is added to the countdown timer each time a bid is placed. The last person to bid when the timer hits zero wins the auction item. The $500 credit at the online casinos could, therefore, be theirs for as little as one cent.

Bidibot’s “penny auction” concept will offer online poker players real value for money.

No Comments

ปัญหาของเกมส์ออนไลน์ในปัจจุบัน

โดยเนื้อหาแล้ว เกมส์ออนไลน์ ที่มีอยู่ในประเทศไทยในปัจจุบัน จริงๆ แล้วเนื้อหาสาระของเกมส์ยังไม่ใช่เป็นประเด็นสำคัญ ถึงแม้ว่าจะมีการเรียกร้องให้มีการจำกัดอายุ หรือ rating แต่ปัญหาของเกมส์ออนไลน์ คือเล่นแล้วติด เล่นแล้วไม่ยอมเลิก เสียค่าใช้จ่ายสูง ทั้งค่าอินเทอร์เน็ต และชั่วโมงเล่นเกมส์ และการเล่นนานเกินไปทำให้เสียสุขภาพ และการเรียน มีผลกระทบกับพฤติกรรม และทางด้านจิตวิทยา นั่นคือมุมมองอีกด้านหนึ่ง แต่มุมมองอีกด้านหนึ่ง ก็คือ เกมส์ออนไลน์เป็นจุดเริ่มต้นของการเรียนรู้ในการใช้คอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต นอกเหนือจากการเล่นเกมส์ที่ได้ความเพลิดเพลินแล้ว ผู้เล่นยังได้ทักษะในการใช้อินเทอร์เน็ต การค้นข้อมูล การติดตามข่าวสารเกม การค้นหาข้อมูลต่างๆ ซึ่งเป็นการเรียนรู้จากประสบการณ์ด้วยตนเอง

เด็กสมัยนี้ตัวเล็กๆ สามารถที่ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต เล่นเกมส์ หรือติดต่อสื่อสารกับเพื่อนๆ ได้อย่างสบาย นอกเหนือจากนั้นแล้ว ธุรกิจออนไลน์อื่นๆ ก็ดูจะคึกคักที่มีจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นเกมส์มากขึ้น นอกจากนั้นแล้วยอดขายอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ก็จะต้องขยายตัวเช่นเดียวกันครับ สิ่งที่มองไกลไปกว่านั้น คือกระแสของการตื่นตัวของ เกมส์ออนไลน์ อาจเป็นการกระตุ้นให้มีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวกับเรื่องเกมส์ ผมยกตัวอย่างประเทศเกาหลี ไต้หวัน ที่มีสินค้าเป็นซอฟต์แวร์เกมส์คอมพิวเตอร์เป็นสินค้าส่งออก แน่นอนว่ามันจะต้องเริ่มจากแรงผลักดันภายในประเทศก่อน ไม่ว่าจะมุมมองในแบบใด ก็รู้สึกว่าเป็นเหตุเป็นผลดูเหมือนเราจะได้คำตอบที่ว่า อะไรที่เกินพอดี ก็มักจะเป็นโทษเสมอ ปัญหาคือสังคมจะจัดการในเรื่องนี้อย่างไร

ผมคิดว่าท่าทีของกระทรวง ICT ที่เข้ามาดูในเรื่องนี้ เป็นท่าทีที่เหมาะสม ที่โดยหน้าที่แล้วจะต้องดูแลเรื่องราวที่กระทบกับประชาชนโดยภาพรวม และแน่นอน เพื่อประสานประโยชน์ของประชาชนในกลุ่มต่างๆ ทั้งผู้ประกอบการเกมส์เซิฟเวอร์ ผู้ประกอบการร้านเกมส์ คนเล่นเกม และผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนจากบุตรหลานที่ติดเกมส์ สิ่งที่ ICT จะต้องพิจารณาก็คือว่า มาตรการใดๆ ก็ตามควรเป็นไปด้วยความรู้เท่าทันและไม่เป็นการขวางกั้นเทคโนโลยีและการเรียนรู้ของเด็กๆ เพราะเกมส์ออนไลน์ยังมีมุมๆ ดีที่ยังไม่ควรมองข้ามอีกมาก เพราะเกมส์ออนไลน์ คือ เกมที่ต้องเล่นผ่านระบบอินเตอร์เน็ต โดยผู้เล่นจะต้องทำการลงโปรแกรมเกม ลงในเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเองและจะต้องเล่นเกมออนไลน์ผ่าน server โดยข้อมูลต่างๆ ของผู้เล่นจะ ถูกเก็บไว้ ณ server ซึ่งในการเล่น เกมส์ออนไลน์ นี้ผู้เล่นจะต้องเสียค่าบริการการเล่นเกมตามอัตราที่ผู้ให้บริการได้ กำหนดไว้ ซึ่งปัญหาหลักๆ เลยก็คือค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมของเด็กที่มากเกินพอดีในแต่ละวัน และเมื่อติดเกมแล้ว ปัญหาต่อมาคือการโดดเรียน ดังที่เราจะเห็นได้ในข่าวหรือสื่อทางโทรทัศน์อยู่บ่อยๆ นั่นเองครับ

,

No Comments